人机系统中,机器的①信息输入、显示,②人员的感官接收与③机器控制等问题统称为人机界面问题。 从人机界面的角度看,人因工程的研究可以分为三个层次:物理层、认知层、感性层。 物理层:指的是人进行操作活动的界面,偏重于基于操作活动的人的心理和生理特性的研究,如把手、按键的大小和显示的认读性等。 认知层:指的是在人接触物理界面时所隐含的认知和信息处理过程,偏重于基于认识过程的人的心理特性的研究,如心理模型、用户模型等。 感性层:指的是人对物产生的感觉和感性的形式,偏重基于人的情感活动的心理特性研究,某种意向活动的心理感受,如汽车的驾驶感和操作感,具有审美意义的感性层是人机系统设计的最高境界。 人机界面发展的新特征:人性化设计、高科技应用。
几种常见的人机界面: 1、网页界面 网页界面的方法与原则: ① 内容与形式的统一; ② 特色明确; ③ 统一整体的形象; ④ 减少浏览层次; ⑤ 了解浏览者的心理状态。 2、游戏软件界面 3、手持电子产品交互设计 设计的注意事项: (1)屏幕的尺寸问题。在设计时根据实际产品的要求进行设计; (2)屏幕色彩的问题,由于手机本身LCD的限制,在色彩的还原程度上没有PC那样完善,因此选色时候要根据使用的屏幕进行调节; (3)设计创新。设计的概念是设计中尤其重要的部分,敢于尝试新颖的交互模型和GU视觉元素是设计的重要工作。 5、控制类软件界面 软件在数控机床中起着重要的作用,其用户界面直接影响着数控机床的工作效率和效果。在充分考虑人的因素下,设计数控机床的软件用户界面变得越来越重要。
人机界面设计原则:
① 使用顺序原则:即按照处理事件顺序、访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层到下层等)与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及其二级界面。 ② 功能原则:即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求等,设计分功能区分多级菜单、分层提示信息和多项对话栏并举的窗口等的人机交互界面,从而使用户易于分辨和掌握交互界面的使用规律和特点提高其友好性和易操作性。 ③ 使用频率原则:即按照管理对的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口莱单的显示位置等,提高监控和访问对话频率。 一致性原则包括色彩的一致操作区域一致文字的一致即一方面界面颜色形状字体与国家、国际或行业通用标准相一致。另一方面界面颜色、形状、字体自成一体,不同设备及其相同设计状态的颜色应保持一致。 ④ 重要性原则:即按照管理对象在控制系统中的重要性和全局性水平,设计人机界面的主次菜单和对话窗口的位置和突显性,从而有助于管理人员把握好控制系统的主次,实施好控制决策的顺序,实现最优调度和管理。 ⑤ 面向对象原则;即按照操作人员的身份特征和工作性质,设计与之相适应和友好的人机界面。
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