江南大学硕士研究生入学考试业务课考试大纲 科目代码: 714 科目名称:数字艺术设计理论基础 一、主要考核内容 1、数字影视与动画艺术 重点考察数字影视与动画艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、审美特点与审美方法、传播平台与传播方法,及其与社会文化、社会经济等层面的联系与作用等内容,并且能够理论联系实际,对数字时代影视与动画艺术的发展变化,及其对人类艺术的发展所产生的作用给予较为深入全面的分析。 2、新媒体艺术 重点考察网络新媒体艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、传播平台与传播方法、审美方法与审美特点,以及新媒体艺术与社会文化、社会经济及其他艺术形式之间的联系与作用等。并且能够理论联系实际,对新媒体艺术所赖以发生发展的种种数字技术及其艺术应用,具备基本的理解或设计把握能力。 3、数字媒体艺术热点分析 综合利用所学知识,对数字媒体艺术领域、尤其是数字影视艺术与动画、新媒体艺术等领域中出现的新的理论观点、艺术现象、审美趋向、实践应用等诸多热点问题做多方位、多层次的考察与研究,并能做出包含独到见解的深入分析和论述。 二、主要参考范围 (以下书籍仅供参考) 1.《数字媒体艺术概论》,李四达编著,清华大学出版社 2015 年版。2.《数字媒体艺术简史》,李四达编著,清华大学出版社 2017 年版。 3.《设计学概论》,尹定邦、邵宏主编,湖南科学技术出版社 2016 年版。
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