数字专业设计考试大纲 一、 考试大纲性质 本考试科目是动画艺术学及艺术设计动画与交互方向硕士研究生考试科目之一,为帮助考生明确考试复习范围和有关要求,特制定本考试大纲。 考试卷面由动画方向和交互方向两个方向的考题组成,考生考试时只需选做其中一个方向的考题即可。 动画方向的考题推荐动画及相关专业或影视相关专业的考生选做;交互方向的考题推荐数字媒体艺术、数字媒体技术、新媒体、信息、计算机或交互设计相关专业的考生选做。其他专业的考生,可根据自身情况选做其中一个方向的考题。 二、 动画方向范围与内容 重点考察考生对剧本编创、分镜头设计、造型设计、动作设计等技法的手绘熟练程度。要求考生熟练掌握动画艺术学的基本概念和基本原理,了解动画业各工种的基本要求,具备丰富的想象力、分析能力和审美能力,具有综合运用所学知识分析和解决实际问题的能力。考试将从以下5类中选择2类进行考核。 1. 动画剧本编创 考试范围: l 准确掌握动画剧本特点; l 语言描述清晰,画面感强。
参考书目:
《迪士尼&皮克斯故事大师讲动画剧本创作 》,(美)约翰卡尼梅克,中国青年出版社出版,2013年05月 《动画剧作》,佟婷著,中国传媒大学出版社,2012年12月
2. 镜头画面设计 考试范围: l 镜头设计衔接流畅,运用丰富; l 角色塑造简练准确; l 画面结构完整清晰。
参考书目:
《原动画基础教程——动画人的生存手册》,(英)威廉姆斯 编著,邓晓娥译,中国青年出版社,2006年01月 《分镜头脚本设计教程》,(意)克里斯提亚诺 编著,赵嫣/梅叶挺译,中国青年出版社,2007年12月 3. 动画场景设计 考试范围: l 美术设定恰当反映剧本需求; l 画面内容丰富,构图讲究; l 手绘画面干净利落; l 色彩使用准确。
参考书目:
《动画场景设计》,刘军编著,北京交通大学出版社, 2011年09月
《动画场景设计》,李铁编著,北京交通大学出版社,2012年05月
4. 动画角色设计 考试范围: l 造型新颖; l 符合剧情需要; l 三视图表达准确; l 表情设计丰富到位。 参考书目:
《动画角色设计:造型表情姿势动作表演》,汤姆·班克罗夫特,清华大学出版社,2014年02月 5. 动画动作设计 考试范围: l 姿势准确到位; l 符合人物身份; l 体现动画夸张性。
参考书目:
《动画角色设计:造型表情姿势动作表演》,汤姆·班克罗夫特,清华大学出版社,2014年02月 注:专业设计侧重考察学生对动画设计方法论和技法的理解与应用能力:主要采用手绘表达,技法不限。以上参考书仅为推荐阅读,不是必考书目。
三、 交互方向范围与内容 专业设计考试主要考核考生进行产品调研、分析、创意设定及交互设计的能力,考试将从以下4类中选择2类进行考核。 1.竞品分析 考试范围: l 规划分析方案 l 明确分析目标与定位 l 提出针对性的分析策略 l 从分析中提炼有价值的经验、方向、问题等结论 参考书目: 包建强. App研发录:架构设计、Crash分析和竞品技术分析[M]. 机械工业出版社, 2015. 2. 交互设计构思 考试范围: l 明确和分析设计问题 l 提出创造性的设计方案 l 交互任务流程规划 l 交互故事版表达 l 制作设计文档报告 参考书目: 大卫・贝尼昂. 交互式系统设计:HCI、UX和交互设计指南[M]. 机械工业出版社, 2016. 3. 原型及界面设计实践 考试范围: l 绘制框架图 l 高保真界面设计 l 图标设计 l 信息图设计(包括信息可视化、infographic等表达形式) 参考书目: ManuelLima, 利马, 杜明翰,等. 视觉繁美:信息可视化方法与案例解析[M]. 机械工业出版社, 2013. 4. 数字创意设计 说明:数字创意设计指利用新媒体交互手段(例如:声音交互、影像交互、体感交互等),进行的创新设计,设计成果包括:数字装置、数字展品等多种形式的设计原型。 考试范围 l 数字创意设计分析与评价 l 数字创意设计与表现 l 设计阐述 参考书目: 金江波. 当代新媒体艺术特征[M]. 清华大学出版社, 2016. 注1:考生需要具备就交互原型实现静态HTML页面原型的能力,在本考试中,该能力不做考核,但是在研究生复试阶段,将重点考核该能力。 四、 考试方式及时间 考试方式为闭卷、笔试,时间为3小时,满分为150分。
学生自带4开素描纸。
绘图工具如:铅笔、针管笔、马克笔、彩色铅笔、色彩、尺规等,自备。
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