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智能硬件中可控的不确定

2020-1-18 11:16| 发布者: kaoyan.art| 查看: 274| 评论: 0

摘要: 我们提出了一个概念,叫作可控的不确定。这个词看起来还是非常sexy的。艺术家、设计师、音乐家,所有的东西都在创造,都是新的东西,它后面会有一个标准答案吗?并没有。但是将这个不确定的东西放在教育体系内部的话 ...

我们提出了一个概念,叫作可控的不确定。


这个词看起来还是非常sexy的。艺术家、设计师、音乐家,所有的东西都在创造,都是新的东西,它后面会有一个标准答案吗?并没有。但是将这个不确定的东西放在教育体系内部的话,就变得非常可怕了——三五个大师共同培养一个大学生,就跟解放前那一些大师一样,这必然是可以的,但这种精英教育放之全中国几亿学生的时候就变得不可行了。


我们并不要求每个人都会编程,都可以去做管理,也不要求每个人都有各种各样奇怪的想法。因为社会的需求是多方面的,如果每个人都天马行空,那社会是没法运行的。我们想让他们知道去寻求不同的答案,知道并不是所有的东西都有标准答案的。


比如说,发声原理、光和颜色、声音强弱、触发,这些都是确定的知识点,不确定性的东西在哪里呢:思维发散。


不同的组合带来了不同的变化。比如说,一个蜂鸣器加上一个灯,再加上一个开关,我们可以把它做成一个声控灯。这三个组合起来,我们还可以把它做成简易电子琴、防丢器、噪音器,甚至可以做出更有意思的东西。


实际上,我们并不指望他能够把电子知识全部掌握,创新教育并不是说把初中的东西拿到小学来上,把高中的东西拿到初中来上,而是真正地将它作为一个载体来实现。


同学们的创造力是非常非常丰富的。用一个MP3播放器,他可以组成各种各样的形状:小狗、沙漏、小包,甚至包括纸折的玫瑰花,筷子搭的塔,还有魔方、金鱼、玩偶,都可以组合在一起。可能我们在这之前根本就没有想到。这不是一个标准答案,是同学们自己发散取得的一些经验。


还是以MP3播放器作为起点,加入几个扰动变量,四个不同的传感器——碰撞开关、心率传感器等,随机选几种以后让同学们去组合,看看到底能够产生什么样的一些东西。


可能这个答案我们自己都不知道,可是结果是非常令人惊讶的:一个MP3播放器,再加一个碰撞开关,组成一个不倒翁的形状,它就变成一个不倒翁闹钟了。


把它变成一个瓶塞,就成了一个智能药盒。


将它做成一个蛋糕的形状,就变成一个Cheese clock。


如果和条形码结合在一起,它就变成了一个条形码的选歌台。全是用技术手段来实现的,而且不限制材料,重要的是一些思维的创新和能力的锻炼。


还有很多。像魔方可以变成一个互动的魔方——和多面体、立体几何结合在一起,做一个球形的小怪物去吐一个糖果。



这个发明者是一个姑娘,她特别喜欢吃糖,但是为了控制糖的数量,她就做了这么一个机器。每天只能吐五粒糖果,随后就锁定了。很有意思。



确定的主题,不同的路径,也是一个创造的过程。比如老玩具的改造,你会发现同学们的想象力得到了一个爆发,因为我们开放所有的路径让他去选择。


光弦琴。以前的琴都是有弦的,现在可以做出一个无弦的琴。



大自然留声机。这个作品我本人是非常喜欢的。传统的留声机是一个黑胶唱片再加一个唱针。现在做一个改装,把唱针变成一个灰度传感器,这样唱片可以变成任何材料,可以是一片树叶、一张纸、一块布。


照片上左下角的这个唱片是一块大饼,让大饼传递出自己的声音。依靠灰度传感器去读取物体表面的温度,转换成随机音乐。寓意也非常好:大自然的万物都可以发出自己的声音。


这些都是同学们的一些创意的表现,并且你会发现其中不乏一些非常好的作品。实际上这些好的作品,比如说刚才那个智能药盒,它就是一个可以被商业化的案例。如果说我们通过这个商业化的案例得到了训练以后再去做创业,那成功率是不是会更高一些呢?

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